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VR工业5年内迎来首轮工业机缘期

宣布时间:2016-03-31 点击:1837

     索尼官网、百思买、亚马逊等网站最新信息显示,索尼将于今年10月发售的PlayStation VR在接受预定后不久已被预订一空。

   此前,Oculus Rift和HTC Vive已通过各个渠道开始预订,其受消费者受接待水平远超此前外界预期——在各个渠道正式开订后几分钟内,就被消费者“秒抢”。

   剖析人士认为,上述三家公司将在年内发售的VR(虚拟现实)产品,其火爆的预订情况,显示出消费者对VR产品的热情,这无异于给整个业界打下一针兴奋剂,将会加速整个VR工业的生长,并有望吸引更多资本和企业进入这一领域。

   海内外多家企业和机构预计,VR工业中焦点的头戴设备出货量今年有望突破250万台,配合凌驾50款专门的VR游戏,将使VR消费机市场开端成型。

   相关视察显示,全球规模内凌驾75%的受访者体现对VR产品有过了解和关注,凌驾40%的受访者体现,会在2到3年内购置VR产品;海内凌驾50%的受访者体现,对VR产品感兴趣,希望体验包括游戏、影戏在内的VR产品和效劳,有凌驾30%的受访者体现,考虑在未来2到3年内购置VR产品。

   目前,市场对VR工业前景看好。高盛最新研究报告认为,到2025年全球VR市场的年营收规模将抵达1100亿美元(约7100亿元),相关的软件销售额达720亿美元,这意味着届时VR领域总的市场规模将抵达1820亿美元(约12000亿元),在十年内生长为一个万亿级别的新市场。

   德勤2016年《科技、传媒和电信行业预测》指出,VR将成为2016年工业界一大趋势,预计2016年将售出约250万台VR头戴设备以及1000万份游戏拷贝。更为要害的是,2016年VR工业大部分收入极有可能将由数千万普通消费者推动,将使VR产品成为新的公共消费品,给整个工业带来强大的增长后劲。

   VR工业巨大的市场前景,引来各路资本加速结构。九合创投首创人王啸体现,在VR工业爆发前两三年开始结构,是最好的切入时点。目前,业内普遍预测VR工业将在未来5年内迎来首轮工业机缘期,因此行业内的现有厂商和外部资本均不肯意错过目前的战略结构期。事实上,目前除了索尼、Facebook、三星、腾讯、阿里巴巴等海内外巨头涉足VR工业外,海内的狂风科技、乐视、小米、360等公司也先后推出了各自的VR产品或效劳。

   狂风科技CEO冯鑫介绍,VR就像智能手机工业一样,目前外界仅看到了在游戏、影戏等方面的应用,但随着VR产品的普及和越来越多开发者的进入,将有更多的应用泛起。冯鑫认为,关于中小厂商而言,更多的工业时机将泛起在越发富厚的应用领域,提前在影视、游戏等VR内容领域结构,同样有禁止忽视的生长前景。

   目前,不少A股上市公司已在VR内容领域有所行动。凭据果真资料,华谊兄弟、光线传媒、华策影视三家公司已在VR影视领域开始大宗投入,并积极展开并购;奥飞娱乐、联络互动、盟云移软、掌趣科技、狂风科技等公司则已进入VR游戏开发、VR主题公园建设等领域。

   松禾资本合资人伍经认为,海内VR创投时机更多在内容领域。海内VR工业能否获得本土VR内容的支持,将会极大地决定VR头戴设备等硬件产品能否快速普及。

   纬清科创投4008云顶集团总监丁康认为,在VR内容领域制作方面,海内企业和外洋企业处于同一起跑线。如果能够提前在VR内容工业进行结构,VR工业爆发之际,海内企业将有望在全球工业链占据一席之地。

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